รถเข็น vs การวิวัฒนาการของซอมบี้: ทุบผ่านฝูงชนในรถเข็น
แตกต่างจากเกมวิ่งไม่สิ้นสุดเช่น Temple Run, Trolley vs Zombie Evolution จาก Digicom Studio จะทำให้ผู้เล่นอยู่หลังรถเข็นช็อปปิ้งที่พร้อมต่อสู้เพื่อบดขยี้ฝูงซอมบี้ คุณใช้การควบคุมแบบ 'Slide and Smash' บนหน้าจอสัมผัสเพื่อพุ่งผ่านคลื่น, ใช้ประโยชน์จากการกระแทกที่อิงจากฟิสิกส์, และพัฒนาความทนทาน, ความเร็ว, และรูปลักษณ์ของยานพาหนะเมื่อระดับยากขึ้น เกมนี้จับคู่กราฟิกอาร์เคดที่มีสไตล์กับการเล่นที่รวดเร็วและเส้นทางการพัฒนาที่ชัดเจน มันมุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมมือถือทั่วไปที่ต้องการเซสชันการกระทำที่สั้นและสัมผัสได้พร้อมรางวัลความก้าวหน้าที่มองเห็นได้.
Trolley ส่งมอบการกระทำแบบไหน?
Trolley ทำหน้าที่เป็นเกมวิ่งแอคชั่นในอาร์เคดที่แลกความเร็วบริสุทธิ์กับการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยการสัมผัส วงจรหลักขอให้ผู้เล่นเลื่อนรถเข็นไปชนซอมบี้ ทำคะแนนความเสียหายผ่านการกระทบที่อิงฟิสิกส์ และผลักไปยังเป้าหมายระดับ กลไก 'Evolution' ช่วยให้รถเข็นพัฒนาขึ้นในระหว่างการเล่น ทำให้แต่ละด่านกลายเป็นการเพิ่มความท้าทายอย่างมีระเบียบเมื่อความหนาแน่นของซอมบี้เพิ่มขึ้น ดังนั้นการเล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การชนที่น่าพอใจซ้ำๆ แทนที่จะเป็นการสำรวจ
แอปมีโหมดหรือผู้เล่นหลายคนไหม?
ชื่อเกมถูกสร้างขึ้นรอบประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวแบบออฟไลน์ ออกแบบมาสำหรับเซสชันมือถือสั้นๆ แทนที่จะเป็นการเล่นร่วมกัน การควบคุมด้วยหน้าจอสัมผัสและกลไก Slide and Smash ได้รับการปรับแต่งสำหรับการเล่นคนเดียว และความก้าวหน้าจะเกิดขึ้นผ่านการอัปเกรดรถเพื่อจัดการกับฝูงซอมบี้ที่หนาแน่นขึ้น นักพัฒนาชี้ให้เห็นว่าอินเทอร์เน็ตอาจถูกใช้สำหรับการอัปเดตหรือฟีเจอร์เฉพาะ แต่วงจรหลักทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อเครือข่ายอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้เซสชันกระชับและเข้าถึงได้ง่าย
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพใช้กราฟิกอาร์เคดที่มีสไตล์ซึ่งเน้นความชัดเจนมากกว่าความสมจริง และเสียงจะเสริมสร้างช่วงเวลาที่มีผลกระทบเมื่อซอมบี้ถูกทำลาย การโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์สร้างการตอบสนองที่จับต้องได้ ดังนั้นการชนจึงรู้สึกหนักหน่วงบนลำโพงและหน้าจอมือถือ อินเตอร์เฟซจะทำให้การควบคุมมุ่งเน้นไปที่การเลื่อนและการแตะ ซึ่งช่วยให้วงจรที่รวดเร็วอ่านง่ายบนโทรศัพท์และแท็บเล็ตในขณะที่ยังคงนำเสนอในรูปแบบอาร์เคดแทนที่จะเป็นสุนทรียศาสตร์การจำลอง
เริ่มต้นง่ายไหมและมันทำให้คุณกลับมาเล่นอีกไหม?
การเริ่มต้นทำได้ง่ายเพราะกลไกถูกจำกัดอยู่ที่การเลื่อนและการชน ซึ่งลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่นทั่วไป ระบบวิวัฒนาการให้การปรับขนาดพลังที่มองเห็นได้ซึ่งผู้ใช้กล่าวว่าเป็นเหตุผลในการเล่นระดับซ้ำ ในขณะที่ความหนาแน่นของซอมบี้ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ความยากเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป ผู้ที่ชอบการเล่นสั้นๆ พร้อมการเติบโตที่วัดได้พบว่าการเล่นนั้นติดใจ; ผู้เล่นที่ต้องการแคมเปญเรื่องราวที่ยาวขึ้นหรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนอาจมองหาที่อื่น
โดยสรุปแล้ว เกมอาร์เคดที่กระชับเหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือทั่วไป
โดยสรุปแล้ว Trolley เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาและเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นมือถือทั่วไปที่ชอบการกระทำที่สัมผัสได้และใช้เวลาเล่นสั้น ๆ; การออกแบบเกมอาร์เคดเดี่ยวที่มุ่งเน้นและวงจรการอัปเกรดให้รางวัลกับการเล่นซ้ำ ผู้เล่นที่มองหานarrative ที่ลึกซึ้งหรือการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนร่วมกันควรมองหาที่อื่น สำหรับกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งใจ แอปนี้รักษาการเล่นซ้ำผ่านการตอบสนองที่น่าพอใจและการเติบโตที่มองเห็นได้ในระดับที่เหมาะกับช่วงเวลาสั้น ๆ บนอุปกรณ์มือถือ.